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That's why we became the Assembly - Marshall Afari - 23.03.2026
"I know none of you came here by choice. But that's what it means to be called to Action--to protect, to inspire and to honor the heroes who came before us. My friends and I, we got dealt a raw hand in life. But we want to make sure no one else has to go through what we did. That's why we became the Assembly." — Miranda Monteiro
MIRANDA MONTEIRO
LIBERTY
CYBORG (MENSCH)
CA. 18 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: ISABELA MERCED (?)
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]
Miranda Monteiro war ein absolutes Wunderkind. Bereits im frühen Teenageralter erregte sie in verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen große Aufmerksamkeit, als sie einen renommierten Preis für ihr lichtkrümmendes Fluggeschirr gewann. Doch nur kurze Zeit später sollte sich ihr gesamtes Leben drastisch verändern: Sie wurde von ihrer Familie getrennt und einer Gehirnwäsche unterzogen. Ihre Erinnerungen, ihre Vergangenheit und selbst ihre moralischen Werte wurden ausgelöscht. Ohne es zu wissen, war Miranda von Hydra entführt und für ein Experiment missbraucht worden, bei dem ausgewählte Teenager gezielt manipuliert wurden. Sie sollten eine neue Generation ansprechen und Hydras Ideologie verbreiten – ohne dass der Name Hydra je fiel. Auch Miranda selbst wusste nichts davon. Gemeinsam mit anderen Jugendlichen wurde sie unter dem Namen Liberty Teil von The Assembly. Doch Hydras Plan ging nicht auf. Bereits bei ihrem ersten heldenhaften Einsatz kam es zu einer Verkettung von Ereignissen, die dazu führte, dass verdrängte Erinnerungen an ihre Vergangenheit und die erlittene Folter wieder an die Oberfläche drangen. Erschüttert von der Wahrheit stellte sich Miranda gemeinsam mit den anderen gegen ihre Peiniger. Sie fasste den Entschluss, ihre Kräfte fortan für das Richtige einzusetzen – und die Drahtzieher hinter all dem, auch wenn sie sie noch nicht kannte, eines Tages zur Rechenschaft zu ziehen. Ihre Fähigkeiten verdankt sie unter anderem ihren kybernetischen Flügeln, die über eine Konstruktion an ihrem Rücken befestigt sind und ihr das Fliegen ermöglichen. Zusätzlich kann sie sich mithilfe ihres Anzugs unsichtbar machen und Energiekonstrukte erschaffen, die sie sowohl defensiv als auch offensiv einsetzen kann.
EMILIO GALLARDO
CADET MARVEL
MUTIERTER MENSCH
CA. 17 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: WILLIAM FRANKLYN-MILLER (?)
Emilio Gallardo wuchs als Kind einer Militärfamilie auf. Ein Leben zwischen ständigen Umzügen, klaren Regeln und der Erwartung, sich anzupassen, egal wo er gerade war. Wirklich irgendwo anzukommen, fiel ihm nie leicht. Alles änderte sich jedoch schlagartig, als er in die Explosion eines experimentellen Jets geriet und dabei der Energie eines Fusionskerns ausgesetzt wurde – ein Moment, der ihm seine Kräfte verlieh. Kurz darauf wurde Emilio von Hydra aufgegriffen und Teil eines geheimen Programms, bei dem Kinder entführt, von ihren Familien getrennt und einer Gehirnwäsche unterzogen wurden. Erinnerungen und Moralvorstellungen wurden ausgelöscht, um formbare "Helden" zu erschaffen, die eine neue Generation beeinflussen sollten – ohne selbst zu wissen, wem sie wirklich dienten. Auch Emilio wusste nichts davon. Unter der Identität Cadet Marvel wurde er zu einem Symbol aufgebaut, mit einer perfekt inszenierten Geschichte über seine Herkunft und seine Kräfte. Gemeinsam mit anderen Jugendlichen wurde er Teil von The Assembly, doch bei ihrem ersten Einsatz kam es zu einer Verkettung von Ereignissen, die erste Zweifel in ihm auslöste. Erinnerungen kehrten zurück – bruchstückhaft, schmerzhaft und nicht länger zu verdrängen. Emilio begann zu begreifen, dass sein "neues" Leben auf einer Lüge aufgebaut war. Gemeinsam mit den anderen stellte er sich schließlich gegen Hydra und entschied, seine Kräfte nicht für fremde Zwecke einzusetzen, sondern für das, was er selbst als richtig ansah. Seine Kräfte ermöglichen es ihm, übermenschliche Stärke zu entfesseln und Gewichte von mehreren Tonnen zu bewegen. Schläge von ihm können selbst extrem widerstandsfähige Gegner zu Boden bringen und lassen sich zusätzlich durch eine flammenartige Energie verstärken. Gleichzeitig verfügt sein Körper über eine außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit, die ihn deutlich unempfindlicher gegenüber Verletzungen macht. Emilio ist in der Lage, aus eigener Kraft zu fliegen und kann seine Leistungsfähigkeit über lange Zeit auf einem konstant hohen Niveau halten, ohne schnell zu ermüden.
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]ISABELLA ALVAREZ
FANTASMA
MENSCH (SPIRIT OF VENGEANCE)
CA. 18 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: ISABELLA SIERRA (?)
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]
Isabella "Izzy" Alvarez ist eine junge Frau, die professionell Roller Derby fährt. Unter dem Namen Scorched Izzy hat sie bereits mehrere Turniere gewonnen und sich eine eigene Fangemeinde aufgebaut. Ihr Leben änderte sich jedoch schlagartig, als sich ein Spirit of Vengeance mit ihr verband und sie zu einem Ghost Rider wurde. Unter dem Namen Fantasma versuchte sie, ihre neuen Kräfte zu kontrollieren und ihren Platz in dieser neuen Realität zu finden. Während eines Matches verlor sie jedoch beinahe die Kontrolle: Eine aufkommende Panikattacke führte dazu, dass sie unbewusst ein Portal in eine andere Dimension öffnete, aus dem Höllenhunde hervorbrachen. Es gelang ihr, die Kreaturen zurückzudrängen, doch ihr wurde klar, dass sie noch lange nicht die Kontrolle über ihre Fähigkeiten hatte, die sie brauchte. Durch Zufall traf sie später auf The Assembly und kämpfte an ihrer Seite. Das junge Team erkannte ihr Potential und bot ihr einen Platz in ihren Reihen an – ein Angebot, das Izzy ohne zu zögern annahm. In ihrer Fantasma-Form verfügt Izzy über die typischen Fähigkeiten eines Ghost Riders. Dazu zählen unter anderem die Kontrolle und Manipulation von Höllenfeuer sowie die Fähigkeit, mit Verstorbenen oder deren Seelen zu kommunizieren.
JAREN JOHNSON
MOON SQUIRE
MUTIERTER MENSCH
CA. 17 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: MILES BROWN (?)
Jaren Johnson war schon früh fasziniert von alten Mythen und verlorenen Kulturen. Auf der Suche nach mehr Wissen stieß er über ein Online-Forum auf uralte ägyptische Texte – und damit auf etwas, das weit über bloße Legenden hinausging. Durch diese Entdeckungen kam er in Kontakt mit einer geheimnisvollen Macht, einem alten, ägyptischen Gott, der sein Leben nachhaltig veränderte. Kurz darauf wurde Jaren von Hydra aufgegriffen und Teil eines geheimen Programms, bei dem Kinder entführt, von ihren Familien getrennt und einer Gehirnwäsche unterzogen wurden. Erinnerungen und Moralvorstellungen wurden ausgelöscht, um formbare "Helden" zu erschaffen, die eine neue Generation beeinflussen sollten – ohne selbst zu wissen, wem sie wirklich dienten. Auch Jaren wusste nichts davon. Unter der Identität Moon Squire wurde er zu einem Symbol aufgebaut, mit einer inszenierten Geschichte über seine Verbindung zu alten Mächten und die Herkunft seiner Fähigkeiten. Gemeinsam mit anderen Jugendlichen wurde er Teil von The Assembly, doch bereits bei einem Einsatz kam es zu einer Verkettung von Ereignissen, die alles änderten. Erinnerungen kehrten zurück – bruchstückhaft, fremd und nicht länger zu ignorieren. Jaren begann zu begreifen, dass sein Leben nicht das war, wofür er es gehalten hatte. Gemeinsam mit den anderen stellte er sich schließlich gegen Hydra und entschied, seine Kräfte nicht für fremde Zwecke einzusetzen, sondern für das, was er selbst als richtig ansah. Seine Fähigkeiten erlauben es ihm, Licht zu absorbieren und seine Umgebung in Dunkelheit zu hüllen, wodurch er Gegner blenden kann. In vollständiger Dunkelheit steigern sich zudem seine körperlichen und taktischen Fähigkeiten deutlich.
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]HELLRUNE
MUTIERTER MENSCH
CA. 16 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: LILLIYA SCARLETT REID (?)
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]
Hellrune wuchs als Waise auf und hatte nie die Chance, so etwas wie ein echtes Zuhause kennenzulernen. An ihrem 13. Geburtstag änderte sich ihr Leben jedoch auf unerklärliche Weise, als sie von einem Schwarm Raben aufgesucht wurde. Diese verliehen ihr nicht nur ihre Kräfte, sondern auch ihren neuen Namen. Kurz darauf wurde sie von Hydra aufgegriffen und Teil eines geheimen Programms, bei dem Kinder entführt, von ihrer Vergangenheit getrennt und einer Gehirnwäsche unterzogen wurden. Erinnerungen und Moralvorstellungen wurden ausgelöscht, um formbare "Helden" zu erschaffen, die eine neue Generation beeinflussen sollten – ohne selbst zu wissen, wem sie wirklich dienten. Auch Hellrune wusste nichts davon. Unter ihrer neuen Identität wurde sie Teil von The Assembly, einer Gruppe junger Helden, die schnell Bekanntheit gewinnen sollten. Doch bereits bei ihrem ersten Einsatz kam es zu einer Verkettung von Ereignissen, die erste Zweifel in ihr auslösten. Erinnerungen kehrten zurück – bruchstückhaft und nicht länger zu verdrängen. Hellrune begann zu begreifen, dass ihr Leben auf einer Lüge aufgebaut war. Gemeinsam mit den anderen stellte sie sich schließlich gegen Hydra und entschied, ihre Kräfte nicht länger für fremde Zwecke einzusetzen, sondern ihren eigenen Weg zu gehen. Da sie keine Familie hatte, zu der sie zurückkehren konnte, blieb sie bei ihren neuen Freunden. Ihre Fähigkeiten sind eng mit ihrem magischen Speer verbunden, durch den sie Portale erschaffen und sich sowie andere über große Distanzen bewegen kann. Zudem ist sie in der Lage, Energie in Form von Blitzen zu entfesseln, zu fliegen und magische Konstrukte wie Ketten zu erschaffen, um Gegner zu binden. Darüber hinaus kann sie starke Energiestöße freisetzen, die selbst widerstandsfähige Gegner überwältigen können.
AAF CAPMI PIAP
AMARANTH HAWLUT
MAGISCHES KONSTRUKT
CA. 18 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: SOPHIA LILLIS (?)
Was geschieht, wenn die Entität Witchcraft, die Göttin der Hexenkunst, und ihr Liebhaber und zugleich Gegenspieler Chaos, die Verkörperung des Urchaos, einander beinahe vernichten? In dem Moment, in dem Witchcraft dem Tod nahe war, brauchte es die vereinte Kraft dreier Hexen, um ihr Weiterbestehen zu sichern. Dieses Ereignis zwang beide Entitäten dazu, sich erneut einzugestehen, dass sie nicht ohneeinander existieren konnten. Aus diesem fragilen Gleichgewicht heraus trafen sie eine Entscheidung: Sie erschufen ein Kind – die lebendige Verkörperung ihres Friedens. Sie nannten es Aaf Capmi Piap, "Zwischen Macht und Gleichgewicht". Doch dieses Kind wuchs nicht bei ihnen auf. Stattdessen wurde es ohne Erinnerungen an seine Herkunft auf die Erde geschickt. Dort wurde es im Alter von zehn Jahren von Philip Hawlut gefunden und adoptiert, der ihr den Namen Amaranth gab. Über Jahre hinweg versuchte er seiner Tochter zu helfen, ihre verlorenen Erinnerungen wiederzufinden – bis ein unkontrollierter Zauber Amaranth dazu brachte, ihn dauerhaft dem Wahnsinn zu überlassen. Von Angst vor sich selbst getrieben, floh Amaranth und begann, auf eigene Faust nach Antworten zu suchen. Doch ihre Vergangenheit blieb ein Rätsel. Erst als sie auf The Assembly traf, änderte sich etwas. Nach einem anfänglichen Konflikt erkannten beide Seiten, dass sie nicht gegeneinander standen. Amaranth schloss sich der Gruppe an – mit dem Ziel, Hexen, Magier und andere Wesen zu finden, die ihr helfen konnten, ihre wahre Herkunft zu verstehen. Als Tochter von Witchcraft und Chaos verfügt Amaranth über mächtige Magie. Doch sie ist unberechenbar – und noch weit davon entfernt, vollständig kontrolliert zu werden.
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]ABENA ADEBAYO
GOLD TIGER
MUTIERTER MENSCH
CA. 19 (24) JAHRE
BLIP: JA
FC: LAYA DELEON HAYES (?)
[Bild nur für Mitglieder sichtbar]
Abena Adebayo wuchs in Wakanda auf, als Tochter einer Forscherin, die tief unter der Erde auf eine Entdeckung stieß, die alles veränderte. Bei einer Expedition fand sie ein Fragment aus reinem, goldenem Vibranium – ein Material, das in dieser Form zuvor nie gesehen worden war. Als sie es berührte, wurde sie bewusstlos, doch das Metall verschwand nicht. Es ging auf sie über – und wurde schließlich an ihr ungeborenes Kind weitergegeben. So wurde Abena bereits mit dieser ungewöhnlichen Form von Vibranium geboren. Es verband sich mit ihrem Körper und machte sie zu einem einzigartigen Fall, selbst für Wakandas Wissenschaft. Jeder Gegenstand, den sie berührte, konnte von dieser Energie beeinflusst werden – eine Fähigkeit, die schwer zu kontrollieren war und ebenso gefährlich wie faszinierend erschien. Ihre Mutter sorgte dafür, dass Abena früh lernte, mit diesen Kräften umzugehen. Sie brachte ihr bei, das goldene Vibranium zu kontrollieren, es gezielt einzusetzen und sich selbst zu verteidigen. Gleichzeitig wuchs Abena jedoch abgeschottet auf. Aus Sicherheitsgründen durfte sie kaum das Haus verlassen, während ihre Mutter und ihr Vater die Welt bereisten. Geschichten ersetzten für sie das echte Leben. Mit der Zeit wurde ihr bewusst, dass ihre Kräfte sie nicht nur besonders machten, sondern auch einschränkten. Das Vibranium reagierte auf ihre Berührung, formte sich nach ihrem Willen und konnte sich auf andere Dinge übertragen – etwas, das sie zwar kontrollieren lernte, aber nie vollständig ablegen konnte. Trotz ihrer Ausbildung und Disziplin blieb der Wunsch, mehr von der Welt zu sehen. Das änderte sich auch nicht, als sie und ihre gesamte Familie für fünf Jahre durch Thanos ausgelöscht wurden. Schließlich verließ Abena Wakanda ohne Erlaubnis und traf auf The Assembly. Abena schloss sich dem Team an – nicht nur, um ihre Fähigkeiten weiter zu verstehen, sondern auch, um endlich ihren eigenen Weg zu gehen. Ihre Kräfte basieren auf dem einzigartigen, goldenen Vibranium, das mit ihrem Körper verbunden ist. Gleichzeitig verfügt sie über eine fundierte Kampfausbildung, die es ihr ermöglicht, ihre Fähigkeiten gezielt und effektiv einzusetzen.
MARSHALL AFARI
NIGHTDRIFTER
DHAMPIR
19 JAHRE
BLIP: NEIN
FC: LUKA SABBAT
Marshall Afari wurde in Manchester geboren und wuchs als Einzelkind in einem Umfeld auf, das von Gegensätzen geprägt war. Während seine Mutter ihm früh Geschichten über Mythen, Vampire und Schutzzauber näherbrachte, versuchte sein Vater, ihn auf einen bodenständigen Lebensweg zu lenken. Zwischen beiden Einflüssen entwickelte Marshall schon früh eine Faszination für das Okkulte, die er zunehmend vertiefte – zunächst durch Bücher, später durch eigene Experimente und Kontakte in verschlüsselten Online-Foren. Mit der Zeit reichten ihm Theorie und Austausch nicht mehr aus. Er suchte gezielt Orte auf, an denen das Übernatürliche real war, und fand schließlich Zugang zur Shadowplay Arcade in London – einem Markt jenseits der gewöhnlichen Welt. Dort begann er, sich einen Namen zu machen. Parallel dazu hielt er Kontakt zu Gleichgesinnten, darunter Jaren Johnson. Ihre Verbindung war von Austausch und Misstrauen geprägt, insbesondere nachdem Marshall versuchte, Jaren mithilfe eines improvisierten Exorzismus von einer übernatürlichen Bindung zu befreien. Während Marshall darin Hilfe sah, empfand Jaren es als Bedrohung. Ein Zwischenfall veränderte Marshalls Leben endgültig: Bei einem Treffen im okkulten Untergrund wurde er von einem Vampir angegriffen und gebissen. Durch sein Wissen und seine Reaktion konnte er Schlimmeres verhindern, doch die Verwandlung blieb unvollständig. Seitdem ist er ein Dhampir. Mit dieser Veränderung kamen gesteigerte Fähigkeiten, aber auch neue Schwächen und ein ständiger innerer Konflikt. Unter dem Namen Nightdrifter bewegt sich Marshall seither zwischen den Welten. Er nutzt seine Fähigkeiten, um tiefer in den okkulten Untergrund einzutauchen, handelt mit seltenen Materialien und knüpft Kontakte.
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Hallo und willkommen am Ende des Gesuchs – und vielleicht schon am Anfang deines neuen Charakters. Zu schnell? Du möchtest noch ein wenig mehr wissen? Kein Problem, dann fangen wir vorne an.
Ich bin Mike und seit über 20 Jahren (mit ein paar längeren Pausen) in der Foren-RP-Welt unterwegs. Ich würde mich selbst als verlässlichen Postingpartner beschreiben und poste in der Regel etwa zwei Mal im Monat – manchmal auch etwas häufiger, je nachdem, wie es gerade passt. Was ich hier suche, ist eine Gruppe junger Helden aus den Marvel-Comics, die bisher noch keine Live-Action-Adaption erhalten haben. An ihrer Geschichte musste ich daher einiges anpassen. Die grundlegenden Hintergründe der Charaktere bleiben meist bestehen, allerdings weichen die Entstehung des Teams und auch der Teamname etwas von den Comics ab. Muss man die Comics kennen? Nein – aber du solltest auf jeden Fall motiviert sein, dich in die Charaktere einzulesen. Mein Marshall selbst kennt Jaren bereits, gehört aber noch nicht zum Team. Sein Weg dorthin soll im Inplay entstehen. Viel mehr gibt es eigentlich gar nicht zu sagen. Ich würde mich freuen, wenn du einen dieser Charaktere übernehmen möchtest. Und falls du noch Fragen hast, komm gerne auf unseren Discord – dort können wir uns in Ruhe austauschen. Ich freue mich auf dich. • Profilfeldsteckbrief • dauerhafte Forenplots • |